Перейти к содержимому


Фотография

Новинки Игр


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1710

#21 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 25 февраля 2011 - 10:09

Epic Games определились с датой начала бета-тестирования Gears of War 3


Бета-версия Gears of War 3 станет доступна игрокам в середине апреля 2011 года эксклюзивно на платформе Xbox 360. Об этом сообщили представители Microsoft и Epic Games 24 февраля на конференции в Сан-Франциско.

Представители Microsoft также обнародовали детали многопользовательского режима Gears of War 3. Были названы имена новых карт, где будут происходить боевые действия: в супермаркете (Checkout), на стадионе (Thrashball), в горах (Trenches), полуразвалившемся городском квартале (Overpass) и на заброшенной площади (Mercy).

Разработчики из Epic Games также показали новые виды оружия. Игроки смогут использовать ретро-версию винтовки Lancer со штыком наряду с ее классическим вариантом. В арсенал будет добавлен дробовик-обрез, убивающий противника с одного выстрела в ближнем бою, зажигательные гранаты, а также Digger Launcher, запускающий снаряды под землю для преодоления стен и укрытий под землей. Особое внимание Epic Games обращают на оружие OneShot - снайперскую винтовку, которая способна уничтожать врагов с первого попадания, через любые укрытия. Мощность OneShot компенсируется ее тяжестью и открытой видимостью ее лазерного прицела другим игрокам. Также стало известно, что теперь все виды оружия будут иметь специальные "добивающие" движения.

На конференции были показаны новые режимы многопользовательской игры. Первым стал новый вариант командного боя, в котором участвует 10 игроков (по 5 на каждой стороне) и выдается по 15 "жизней" на команду. По словам разработчиков, это заставит игроков чаще проявлять командные навыки, возрождая раненных товарищей. В режиме Beast, который является вариацией режима Horde, игрокам предстоит встать на сторону локустов и защищаться от волн управляемых компьютером представителей человеческой расы. Еще одним новым режимом станет Capture the Leader, в котором командам потребуется захватить лидеров противоборствующей стороны и удерживать его определенное время. При этом лидеры команд будут обладать различными специальными способностями.

Первая часть Gears of War вышла в 2006 году на Xbox 360, впоследствии игру портировали на персональные компьютеры. Вторая часть Gears of War 2 вышла эксклюзивно для платформы Xbox 360 в 2009 году. Обе части Gears получили высокие оценки в профильной прессе, суммарный тираж обеих игр превысил 12 миллионов копий. Шутер Gears of War 3 выйдет в Европе, Австралии и на территории США 20 сентября 2011 года. В японских магазинах игра появится 22 сентября. Заключительная часть трилогии Gears of War станет эксклюзивом для консоли Xbox 360.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#22 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 27 февраля 2011 - 09:41

Создатель Heroes of Might & Magic возродит серию Command & Conquer


Новая серия Command & Conquer находится в разработке. Об этом сообщил издатель игры Electronic Arts на официальном сайте Command & Conquer. Созданием новой части C&C занимается студия Victory Games, открытая EA в 2010 году. Возглавил студию Джон Ван Канегхем, который в свое время основал компанию New World Computing, ответственную за серию Heroes of Might & Magic. Ван Канегхем также заявил, что новая стратегия разрабатывается под платформу PC силами команды, ответственной за прошлые части серии Command & Conquer. Конкретная дата выхода пока не названа. Официальный анонс, по словам разработчиков, будет сделан позже.

Серия Command & Conquer включает в себя 11 игр, первая из которых вышла в 1995 году. Большая часть игр представляет из себя стратегии в реальном времени. В 2002 году вышел единственный шутер в серии - Command & Conquer: Renegade. Первоначально разработкой и изданием игры занималась компания Westwood Studios. После ее поглощения компанией Electronic Arts, Westwood Studios была переименована сначала в EA Pacific, а впоследствии в EA Los Angeles. Последняя игра серии - Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - вышла в 2010 году на персональных компьютерах. Она была довольно холодно принята критиками (средний балл на Metacritic - 64).

Спустя несколько месяцев после выхода последней части C&C появились слухи, что следующей игрой в серии займется разработчик Visceral Games, известный по играм Dead Space. Впоследствии сведения не подтвердились, но в феврале 2011 года начали появляться первые свидетельства того, что новый Command & Conquer разрабатывается студией Victory Games.

Сюжет серии разделен на две части: одна повествует о противостоянии группировок NOD и GDI в будущем, вторая - под названием Red Alert - Alliance и Soviet.
  • 2
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#23 Guest_Ролик96_*

Guest_Ролик96_*
  • Гости
  • Тем: 67

Отправлено 01 марта 2011 - 06:03

ничо так игрушки )

#24 Viga

Viga

    Профессионал

  • Админ War3
  • 962 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 01 марта 2011 - 08:54

Serious Sam 3: BFE - Первые подробности

Студия Croteam опубликовала первые скриншоты из своего нового проекта Serious Sam 3: BFE, а также сообщила некоторые подробности из игры в пресс-релизе, который появился на страницах издания RockPaperShotgun.com.

Отличительные черты серии: аркадный стиль игры и орды врагов на больших открытых пространствах - возвращаются в полном объеме. Также ожидаются новые типы монстров и инновационные атаки ближнего боя.
Мультиплеер будет поддерживать до 16-ти игроков в кооперативном режиме прохождения кампании и в разнообразных режимах противостояния, таких как Dethmatch и Beast Hunt.

Игра ожидается на PC и консолях летом 2011 года.

Прикрепленные файлы


  • 1
Хотите выиграть новый iPhone? ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ Поскребите здесь монеткой.

#25 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 04 марта 2011 - 02:44

THQ официально анонсировала третью часть Saints Row


THQ официально объявила о разработке игры Saints Row: The Third - третьей части сериала. Разработкой игры занимается студия Volition, известная по первым двум частям Saints Row, а также серии Red Faction. Игра выйдет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах осенью 2011 года.

Вице-президент THQ Дэнни Билсон, рассказал, что в Saints Row: The Third игрок с самого начала находится во главе крупной криминальной организации, в отличие от первых двух частей, где данное положение было целью игры. Действия новой Saints Row происходят спустя несколько лет после окончания второй части в городе Stilwater. Герои игры из Third Street Saints перестали быть уличной бандой и стали не только криминальными авторитетами, но и городскими знаменитостями. Их деятельностью заинтересовались представители интернациональной криминальной сети Синдикат. Члены команды Saints отказываются подчиниться Синдикату, после чего завязывается уличная война на улицах нового города (его название на данный момент не анонсировано).

Первая часть Saints Row вышла в 2006 году на Xbox 360. Она была положительно воспринята критиками и игроками. Спустя 2 года Saints Row 2 была выпущена на таких платформах, как Xbox 360, PlayStation 3, PC, а также на мобильных телефонах. Сиквел, как и первая часть, был хорошо принят игроками, что позволило довести продажи всей серии до отметки в 6 миллионов копий. Saints Row представляет собой шутер от третьего лица, где от игрока требуется пройти путь от уличного *цензура*гана до криминального авторитета.
  • 1
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#26 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 05 марта 2011 - 08:47

Российские игроки получат бета-версию Gears of War 3 за подписку на Live


Бета-тест многопользовательского режима Gears of War 3 будет проходить в два этапа. Первый предназначен эксклюзивно для владельцев Epic Edition игры Bulletstorm и пройдет с 18 по 24 апреля 2011 года. Второй этап продлится с 25 апреля по 15 мая. Об этом объявила компания Microsoft в своем пресс-релизе. В России для участия во втором этапе бета-теста потребуется купить карту продления золотого статуса Xbox Live на 3 месяца. Такой комплект появится в российских магазинах с 21 марта 2011 года.

В течение первой части бета-теста Gears of War 3 будет доступен обновленный режим игры Team Deathmatch и 4 карты: Thrashball, Checkout, Trenches и Old Town. Во время второго этапа будут проводиться специальные мероприятия, а на финальной неделе будут добавлены два новых режима - Capture the Leader и King of the Hill. Подробнее о картах и режимах в Gears of War 3 Лента.ру сообщала ранее.

Во время бета-тестирования игроки смогут разблокировать различные виды оружия и звания, выполняя специальные задания. Некоторые из них можно будет перенести в финальную версию игры Gears of War 3.

Серия Gears of War, разработанная Epic Games и издаваемая Microsoft Game Studios, стартовала в 2006 году на Xbox 360; первая часть GoW была впоследствии портирована на персональные компьютеры. Спустя 3 года вышла Gears of War 2 эксклюзивно на платформе Xbox 360. Обе игры пользовались большой популярностью у критиков и игроков, что привело к суммарным объемам продаж свыше 12 миллионов копий. Выход Gears of War 3 запланирован на 20 сентября 2011 года на консоли Xbox 360.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#27 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 09 марта 2011 - 10:13

Activision выпустит новую танцевальную игру


Activision готовит к выходу новую танцевальную игру Dance Hero. Об этом стало известно ресурсу Kotaku. По данным корреспондентов издания, в 2008 году компания зарегистрировала название Dance Hero в качестве торговой марки, а сейчас игра находится в стадии разработки. Для нового проекта Activision были лицензированы музыкальные композиции от таких артистов, как Timbaland, The Prodigy, Jay Sean, Afrojack. Никакой официальной информации о дате релиза и платформах, на которых выйдет игра, пока не поступило.

В феврале 2011 года издатель Activision объявил о закрытии серии музыкальных игр Hero, в которую входили Guitar Hero, DJ Hero и Band Hero. Свое решение компания объяснила общим падением спроса на музыкальные игры и высокой себестоимостью их производства, так как с ними в комплекте продавались специальные контроллеры (гитары, барабаны, диджейские пульты и прочие).

Так как на данный момент все три основные домашние консоли (Xbox 360, PlayStation 3, Wii) имеют сенсоры и контроллеры движения, релиз Dance Hero не будет требовать от Activision дополнительных затрат на выпуск специальных аксессуаров (наподобие контроллеров в виде барабанов и гитар, как в случае с музыкальными играми).

Уже присутствующие на рынке потенциальные конкуренты Dance Hero показали очень хорошие результаты продаж для подобного типа игр. Например, Dance Central от Harmonix (вышла на платформе Xbox 360, требует наличия сенсора движений Kinect) с ноября 2010 года была продана общим тиражом свыше 1,5 миллионов экземпляров. Игра Just Dance 2, разработанная Ubisoft и вышедшая на Wii, за период с октября 2010 года по февраль 2011 разошлась в количестве свыше 7,5 миллионов копий.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#28 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 10 марта 2011 - 10:00

Продажи Grand Theft Auto 4 перевалили за 20 миллионов копий


Grand Theft Auto 4 разошлась тиражом в более 20 миллионов копий, подняв уровень продаж всей серии GTA до 100 миллионов. Об этом сообщил издатель игры Take-Two Interactive Software на конференции по технологиям, мультимедии и телекоммуникациям консалтинговой компании Wedbush Securities.

Компания Take2 также привела данные, касающиеся и других игровых серий, которые она издает. Продажи гоночной серии Midnight Club составили 18 миллионов экземпляров, серии Max Payne - 7 миллионов, Bioshock - 8 миллионов, Civilisation - 10 миллионов, Mafia - 5 миллионов копий. Take-Two отметила, что по версии Metacritic получила первое место в рейтинге издателей видеоигр за 2010 год (со средним баллом по продуктам 77,1 и общим количеством очков 298,2). Среди релизов ближайших двух лет планируются такие ожидаемые игровым сообществом проекты, как Duke Nukem Forever, L.A. Noire, XCOM, Bioshock Infinite, а также возможный анонс новой части Grand Theft Auto.

Take-Two Interactive занимается разработкой, изданием и дистрибуцией видеоигр. Компания была основана в 1993 году. После череды слияний и поглощений она стала включать в себя 18 издателей и разработчиков, среди которых известные студии Rockstar North, Rockstar San Diego, Irrational Games, 2K Marin, 2K Sports, 2K Czech. На счету компании такие игровые серии, как GTA, Bioshock, Mafia, 2K Sports, Max Payne, Red Dead Redemption. В 2008 году корпорация Electronic Arts попыталась купить Take2 Interactive за сумму, близкую к 2 миллиардам долларов, но впоследствии сделка не состоялась.
  • 1
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#29 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 14 марта 2011 - 09:24

В Японии отключили сервера Final Fantasy и Metal Gear


В Японии отключили сервера популярных онлайн-РПГ Final Fantasy XI и XIV. Также были обесточены сервера Metal Gear Online. Об этом сообщает ресурс Kotaku со ссылкой на официальные заявления издателей данных игр Square Enix и Konami.

Данные решения компании приняли после запроса из энергетической компании TEPCO. После землетрясения 11 марта 2011 года в Японии существует острая нехватка электроэнергии. В связи с этим TEPCO просит все компании, которые предоставляют сервисы "не первой необходимости", по возможности экономить электричество.

Компания PlayOnline, которая предоставляет возможность онлайн-игры в Final Fantasy XI и XIV, объявила, что ее услуги не будут доступны по меньшей мере неделю. То же самое заявила Konami - издатель Metal Gear Online. Абонентская плата с игроков в период отключения взыматься не будет.

Square Enix впервые запустила MMORPG во вселенной Final Fantasy (11 часть в нумерации серии) в 2002 году в Японии на PlayStation 2 и персональных компьютерах. Через 2 года игра была выпущена в США и Европе, а в 2006 году во всем мире на платформе Xbox 360. Final Fantasy XI требует абонентской подписки и является кросс-платформенной (возможно взаимодействие между игроками на PlayStation 2, PC, Xbox 360). Игра была положительно оценена критиками и остается популярной у игроков уже более 8 лет. В 2010 году Square Enix выпустила новую MMORPG Final Fantasy XIV на персональных компьютерах. В связи с огромным количеством багов игра была принята негативно в игровом сообществе. Из-за этого задерживается обещанная ранее издателем версия для PlayStation 3.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#30 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 15 марта 2011 - 06:20

Sony заморозит будущие проекты от европейских студий


Компания Sony собирается заморозить некоторые игровые проекты, которые предназначены к выходу на PlayStation 3 и находятся в разработке в европейских студиях. Об этом сообщает ресурс Gamesindustry.biz со ссылкой на официальных представителей Sony Computer Entertainment Europe.

Данное решение касается в первую очередь London Studio, Evolution Studios, Studio Liverpool. Оно продиктовано желанием SCE высвободить ресурсы для полноценного запуска "больших" эксклюзивных проектов на PlayStation 3, таких как The Last Guardian, SOCOM 4 и поддержки недавно вышедшей Killzone 3. По информации, полученной журналистами, многие из готовящихся в европейских студиях проектов на грани отмены.

Sony Computer Entertainment Europe занимается разработкой и выпуском видеоигр. В ее состав входят: Guerrilla Games (серия Killzone), Media Molecule (ответственны за Little Big Planet), SCE London Studio (EyeToy, SingStar), SCE Cambridge Studio (MediEvil, PlayStation Home), SCE Studio Liverpool (Wipeout), Evolution Studios (Motorstorm, WRC), Bigbig Studios (Pursuit Force). Примечательно, что 16 марта 2011 года Sony выпустит гоночную игру от Evolution Studios - MotorStorm Apocalypse - эксклюзивно для PlayStation 3.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#31 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 15 марта 2011 - 06:20

Bethesda подтвердила разработку Prey 2


Prey 2 находится в разработке и выйдет в 2012 году. Об этом сообщил ресурс Joystiq со ссылкой на пресс-релиз от издателя игры Bethesda Softworks.

Игра разрабатывается силами студии Human Head Studios и будет использовать последнее поколение движка id Tech. Заявлены следующие платформы: Xbox 360, PlayStation 3, персональные компьютеры. Bethesda планирует раскрыть новые детали игры в майских номерах журналов OXM и PlayStation: The Official Magazine, а также на выставке E3, которая пройдет летом в США.

Игра Prey была разработана Human Head Studios и выпущена 2K Games в 2006 году на Xbox 360, PC и Mac. Ее сюжет повествует об индейце Чероки по имени Томми, который пытается спасти себя и свою девушку от нападения инопланетян на Землю. Интересным моментом в разработке игры стало то, что первоначальные сведения о работе над проектом появились в 1995 году. С самого начала Prey разрабатывалась студией 3D Realms, но впоследствии в связи с затянутыми сроками и тяжелого финансового положения студии, разработка была передана в руки Human Head Studios. Игра была позитивно воспринята критиками и стала одной из самых популярных в первые годы запуска Xbox 360.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#32 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 18 марта 2011 - 11:32

Ubisoft выпустит самоучитель игры на гитаре


Ubisoft выпустит музыкальную игру Rocksmith, которая будет использовать в качестве контроллера связку из настоящей гитары и специального модуля. Выход игры планируется на сентябрь 2011 года. Об этом сообщил вице-президент по маркетингу Ubisoft Тони Ки в интервью Hollywood Reporter.

Компания рассматривает возможности сотрудничества с известными производителями гитар вроде Gibson, чтобы продавать комплекты игры вместе с настоящими музыкальными инструментами по цене около 200 долларов. На данный момент заявлено около 45 музыкальных композиций, которые войдут в трек-лист игры, от таких артистов, как Rolling Stones, Дэвид Боуи, Nirvana, Animals. Rocksmith должна будет выйти на Xbox 360 и PlayStation 3.

В феврале 2011 года Activision закрыла самую известную серию музыкальных игр Hero (включавшую в себя Guitar Hero, DJ Hero и Band Hero), которая выпускалась на протяжении 5 лет. Свое решение компания обосновала снизившимся интересом к музыкальным играм и дороговизной специальных контроллеров. На вопрос о схожести будущего проекта Rocksmith с закрывшейся серией Guitar Hero, Тони Ки ответил, что в новой игре будут использоваться настоящие гитары (в отличие от кнопочных контроллеров в других проектах), подразумевающие обучение и умение играть на реальном инструменте. Таким образом Rocksmith будет привлекать новых игроков возможностью научиться играть на гитаре.

http://www.lenta.ru/...3/15/rocksmith/
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#33 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 18 марта 2011 - 11:33

Акции THQ пострадали от плохих рецензий


Акции компании THQ упали в цене на 21 процент за сутки. Об этом 16 марта сообщила газета LA Times. Большинство экспертов связывают столь резкое изменение цены с неоднозначными рецензиями и обзорами на недавно выпущенный компанией шутер Homefront. В настоящее время акция THQ на бирже NASDAQ стоит 4,69 доллара.

Пока агрегированные оценки Homefront составляют около 75 процентов по версии Gamerankings и 72 пункта на сайте Metacritic. Эти ресурсы выставляют оценки играм при помощи анализа и подсчета баллов, которые выставили рецензенты в различных профильных изданиях. Именно поэтому средняя оценка считается наиболее объективной в игровом сообществе.

Исполнительный директор THQ Дэнни Билсон заявил, что Homefront - многообещающий проект, который имеет большие перспективы. Он также отметил, что новый шутер побил рекорд предварительных заказов среди всех игр, когда-либо выпущенных THQ.

В жанре шутеров от первого лица на данный момент присутствуют два лидера (по продажам и оценкам) - серии Call of Duty (от Activision) и Battlefield (Electronic Arts). В связи с этим многие эксперты и журналисты называли рискованным шагом выход подобного проекта от THQ. Homefront была неоднозначно принята игроками. В частности, они жаловались на невразумительный сюжет одиночной кампании, но при этом большинство отметило хороший уровень исполнения многопользовательского режима.

Сюжет игры рассказывает о вторжении войск Северной Кореи в США и развернувшейся партизанской войне на их территории. Homefront была разработана студией Kaos и вышла на платформах Xbox 360, PlayStation 3, Onlive и персональных компьютерах 15 марта 2011 года.

http://www.lenta.ru/...2011/03/16/thq/
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#34 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 18 марта 2011 - 11:33

Продажи Homefront превзошли ожидания THQ


Новый шутер Homefront за сутки продаж разошелся в количестве более 375 тысяч копий только в США. Об этом сообщил издатель игры THQ в своем пресс-релизе.

Так как Homefront использует для многопользовательского режима систему выделенных серверов, то их необходимо достаточное количество для полноценной сетевой игры. По мнению экспертов, из-за большого спроса на игру только за сутки система достигла своей пиковой загруженности. Поэтому THQ пришлось увеличить количество серверов в течение 24 часов почти вдвое, сообщил 16 марта президент компании Брайан Фэррелл.

В связи с неоднозначным мнением журналистов и игроков Homefront получила невысокие оценки на сервисах Gamerankings (на сегодня около 75 процентов) и Metacritic (71 очко). Из-за этого с 15 по 16 марта акции THQ упали в цене на 26 процентов. Поэтому ожидания аналитиков и представителей компании относительно продаж Homefront были пессимистичными. После обнародования первых показателей продаж Брайан Фэррелл заявил, что THQ довольна первоначальными результатами и в данный момент получила много заказов на новые партии дисков с Homefront.

Шутер Homefront был разработан студией Kaos и выпущен THQ на Xbox 360, PlayStation 3, OnLive и PC 15 марта 2011 года. Сюжет игры рассказывает о противостоянии американских партизан после оккупации США войсками Северной Кореи.

http://www.lenta.ru/...1/03/17/hf375k/
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#35 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 18 марта 2011 - 11:34

Valve ввели новый тип защиты профилей игрового сервиса Steam


В сети Steam была введена новая система защиты профилей под названием Steam Guard. Об этом сообщила компания Valve - владелец и управляющий Steam.

Принцип Steam Guard заключается в привязке данных профиля пользователя к конкретному компьютеру. В случае ввода данных профиля со стороннего компьютера, на электронный почтовый ящик владельца придет письмо с уведомлением и ссылкой верификации доступа. Если пользователь ответит отрицательно или оставит письмо без ответа, в доступе к профилю будет отказано.

Новая система защиты использует технологию Intel Indentity Protection Technology (Intel IPT), которая внедрена во второе поколение процессоров семейств Intel CoreT и CoreT vProT. IPT на аппаратном уровне генерирует новый ключ для работы процессора каждые 30 секунд.

Steam Guard была показана на конференции разработчиков видео игр GDC 2011. На презентации основатель Valve Гейб Ньюэлл показал публике свои регистрационные данные профиля Steam, дав понять таким образом, насколько он доверяет новой системе защиты.

Так как некоторые игры на платформах, отличных от PC, также начинают использовать сеть Steam (например, будущая игра Portal 2 на PlayStation 3), то многие игроки уже задались вопросом об использовании на них Steam Guard. Компания Valve заявила ресурсу PlayStation Lifestyle, что на PlayStation 3 новая система защиты никак не повлияет на игру и доступ к профилю Steam.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#36 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 22 марта 2011 - 10:12

Для Mass Effect 2 выйдет новое дополнение


Для игры Mass Effect 2 выйдет дополнение Arrival, которое станет последним. Об этом сообщил сайт VG247 со ссылкой на официальных представителей издателя Electronic Arts. DLC станет доступным 29 марта 2011 года на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах по цене 560 MSP / BP (5,5 фунтов стерлинга).

События Arrival происходят в заключительном временном периоде сюжета Mass Effect 2. Командора Шепарда посылают на окраины галактики, чтобы найти девушку-агента, которая знает некую очень важную информацию о близящемся вторжении Жнецов (Reapers). В DLC среди прочих героев появится Адмирал Хакетт, знакомый игрокам по первой и второй части Mass Effect. Его как и раньше озвучивает Ланс Хенриксен. Разработчик игры BioWare выкладывал на своей странице скриншоты из Arrival в течение прошлой недели, пока в пятницу EA не подтвердила официально выход дополнения.

Фантастическая ролевая игра Mass Effect была разработана BioWare и выпущена Microsoft Games Studios на Xbox 360 и PC в конце 2007 года. Она стала одной из самых популярных игр на Xbox 360 в течение 2008 года (91 процент по версии Gamerankings), владельцы персональных компьютеров также высоко оценили игру (89 процентов). В 2010 году Electronic Arts выпустила вторую часть Mass Effect на тех же платформах. Впоследствии в начале 2011 года игра вышла на PlayStation 3. Mass Effect 2 была признана критиками одной из лучших игр 2010 года, собрав множество наград и премий от различных журналов, каналов и экспертов в области видеоигр. Это позволило продажам серии превысить отметку в 6 миллионов копий.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#37 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 22 марта 2011 - 10:13

Homefront покорила британские чарты видеоигр


Новый шутер Homefront от THQ занял лидирующую позицию в британском чарте продаж видеоигр, сместив на второе место лидера прошлой недели Dragon Age 2. Об этом сообщило рейтинговое агентство GFK Chart Track.

Заметным событием стало то, что Homefront заняла первое место на трех платформах - Xbox 360, PlayStation 3 и PC - в первую же неделю продаж. В прошлый раз это удалось THQ с игрой UFC 2009: Undisputed. Первичные результаты показали, что больше всего копий нового шутера было продано на платформе Xbox 360.

Японские RPG про покемонов - Pokemon White и Black - заняли 3 и 5 место соответственно. Между ними, на 4 месте, расположилась стратегия Total War: Shogun II, вышедшая эксклюзивно для PC. Все еще остаются популярными прошлые лидеры чарта - Just Dance 2 от Ubisoft (7 место), FIFA 11 от EA Sports (8 место), Killzone 3 от Sony (9 место) и Assassin's Creed: Brotherhood, занявшая 10 место. Впервые топ-10 продаж видеоигр в Великобритании покинул шутер Call of Duty: Black Ops, остававшийся в десятке с даты релиза в ноябре 2010 года.

Шутер Homefront был разработан Kaos Studios и выпущен THQ для Xbox 360, PlayStation 3, Onlive и персональных компьютеров 15 марта 2011 года. THQ возлагала большие надежды на игру, так как в жанре современных шутеров от первого лица в данный момент основными лидерами по оценкам и продажам являются 2 серии - Call of Duty и Battlefield. В связи с противоречивыми оценками журналистов игры Homefront в первые сутки акции THQ упали в цене на 26 процентов. Но при этом только в США за первые два дня было продано более 375 тысяч копий игры.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#38 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 24 марта 2011 - 06:05

Capcom переиздаст Resident Evil 4 в HD


Capcom переиздаст две части известной игры про зомби - Resident Evil 4 и Resident Evil Code: Veronica. Об этом сообщил ресурс Andriasang со ссылкой на свои источники.

По не подтвержденным данным, две игры будут представлены в составе одного проекта под названием Resident Evil Revival Selection. Также в четвертую часть сериала будет включено дополнение Ada Wong's Another Order. Обе игры будут переделаны под формат HD, а также будут внесены изменения в движок. Resident Evil Revival Selection будет мультиплатформенным проектом и выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3. Игра предназначена для цифровой дистибуции в XBLA и PSN. Никаких официальных анонсов и объявлений Capcom пока не сделала.

Resident Evil 4 была разработана и выпущена Capcom в 2005 году на платформах PlayStation 2 и GameCube. Впоследствии были выпущены версии для PC, Wii и iOS. Игра была очень положительно воспринята игровым сообществом (96 баллов по версии Metacritic). Сюжет игры повествует о противостоянии специального агента Леона Кеннеди и мистического европейского культа, захватившего дочь президента.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#39 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений
  • Тем: 418

Отправлено 24 марта 2011 - 06:07

Стала известна дата выхода Warhammer 40.000: Space Marine


Warhammer 40.000: Space Marine выйдет в августе 2011 года. Об этом сообщил сайт Eurogamer со ссылкой на издателя THQ. Игра выйдет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах. Разработкой проекта занимается студия Relic, ответственная ранее за Dawn of War, Homeworld, Company of Heroes.

Новая игра из вселенной Warhammer является action-RPG от третьего лица и повествует о противостоянии людей и расы Орков. Также стало известно, что определенную роль в развитии сюжета сыграют силы Хаоса.

Игроку предстоит примерить на себя роль Капитана Титуса - космического пехотинца - последней надежды человечества на выживание. Силы Орков вторглись на планету Имперская Кузня, которая является основным поставщиком оружия Империи Людей. Глава Орков Ворбосс пытается захватить самое мощное оружие людей - танк Боевой Титан. По ходу игры Капитан Титус должен помешать планам сил противника.

Warhammer 40.000 является научно-фантастической интерпретацией вселенной Warhammer Fantasy, которая была разработана компанией Games Workshop в конце 1980-х годов. GW выпускает на основе Warhammer настольные игры с особыми правилами и использованием многочисленных фигурок, изображающих героев и технику. События Warhammer 40K происходят в 41 тысячелетии нашей эры. С 1990-х годов различные разработчики выпускали видеоигры, основанные на вселенной Warhammer 40.000. Последней из них стала стратегия Dawn of War II, вышедшая на персональных компьютерах в 2009 году.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн

#40 Slay

Slay

    Ньюсмейкер

  • Автор темы
  • V.I.P. пользователь
  • 20 222 сообщений

Отправлено 04 апреля 2011 - 03:05

Microsoft изменит формат дисков для Xbox 360


Формат дисков для Xbox 360 будет изменен, сообщает сайт Eurogamer со ссылкой на разработчиков видеоигр.

В ближайшие дни в США начнется бета-тестирование обновленной версии операционной системы Xbox 360, которая включает распознавание нового типа дисков. На данный момент носители для Xbox 360 представляют собой двухслойные DVD с ограниченным пространством в 6,8 гигабайта. На диске также присутствует раздел размером около одного гигабайта, на котором размещена служебная информация и система антипиратской защиты.

Как рассказали представители игровых студий, которые уже получили новые версии сред разработки под Xbox 360, в новых дисках для Xbox 360 будет добавлено дополнительное пространство размером в один гигабайт. Ранее это пространство было расположено в самой труднодоступной части DVD; скорость его считывания меньше обычной. Поэтому разработчиков предупредили о том, что надо будет продумывать размещение ресурсов на пространстве дисков.

Многие эксперты уже оценили эту меру как возможное усиление антипиратской защиты Xbox 360. Последнее обновление операционной системы консоли ввело систему защиты AP 2.5 (Anti-Piracy), которая не позволяла запускать на пиратских системах некоторые игры. Но AP2.5 была взломана в течение нескольких недель после выхода обновления. Возможно, введение нового формата дисков с другим физическим размещением данных увеличит устойчивость Xbox 360 к взлому. Известный хакер консолей Commodore4eva (c4eva) уже дал комментарий по поводу грядущей дисковой системы, отметив новые версии AP и проверки целостности данных, которые, возможно, затруднят копирование дисков.

Консоль Xbox 360 была разработана и выпущена Microsoft в конце 2005 года. Она использует трехядерный процессор на архитектуре PowerPC, а также специальный видео-адаптер Xenos от ATI. В 2010 году была представлена переработанная версия Xbox 360 S со встроенным модулем Wi-Fi, меньшими размерами и улучшенной системой теплообмена. В начале 2011 года Microsoft объявила о том, что в мире было продано более 50 миллионов Xbox 360.
  • 0
Учитесь зарабатывать онлайн, повышайте свои профессиональные навыки, будьте современным востребованным специалистом. Работайте в команде единомышленников, обменивайтесь опытом, подбирайте персонал для своих онлайн-бизнес проектов. Зарабатывайте онлайн в бонусной системе, найдите дополнительные средства для осуществления вашей мечты. Разрушайте географические границы, работайте и развивайтесь онлайн




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных